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진짜 고객을 찾는 타겟 설정과 전략 수립 : 코어-오디언스 마케팅 2단계
리더를 위한 코어-오디언스 마케팅 가이드 연간 계획을 준비하는 리더를 위한 마케팅 전략 : Core-Audience Marketing 진짜 매출을 만드는 VIP 고객 분석 - 코어-오디언스 마케팅 1단계 (현재 콘텐츠) 진짜 고객을 찾는 타겟...
디파이너리
3월 26일5분 분량

결제 데이터로 보는 가성비 끝판왕 다이소
안녕하세요 모바일인덱스입니다. 여러분들은 다이소에서 쇼핑을 자주 하시나요? 요즘 다이소는 생활용품뿐만 아니라 화장품, 의류 등 다양한 카테고리의 가성비 제품을 앞세우며 꾸준한 인기를 이어가고 있습니다. 오늘은 다이소 의 카드 결제 금액...
모바일인덱스
3월 20일2분 분량

G-STAR 2023에서 모바일인덱스 GAME을 가장 먼저 만나보세요!
안녕하세요. 모바일인덱스입니다. 다가오는 11월 16일부터 4일간 부산에서 개최되는 국내 최대 규모의 국제게임 전시회 'G-STAR 2023'에 다들 참석하시나요? 지스타는 게임사 관계자분들을 비롯해 대한민국에서 게임을 좋아하시는 모든 분들이...
아이지에이웍스
2023년 11월 6일1분 분량

초대형 신작 ‘리니지2M’ 출시 초반 성적은?
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스HD’ (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. #게임마케팅 #사용자분석 #IGAWORKS #모바일인덱스HD #게임순위...
아이지에이웍스
2019년 12월 5일1분 분량

10월, 대한민국 모바일 게임 시장 분석
모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘모바일인덱스HD’ (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. #10월모바일 #게임마케팅 #구글플레이 #아이지에이웍스 #게임순위...
아이지에이웍스
2019년 11월 22일1분 분량

![[디스이즈게임] AI를 통해 내 게임에 관심있는 유저 찾기:광고주의 니즈와 직결된 AI 타깃 예측](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_f09dd0eb653346a683f963087c75cc69~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_f09dd0eb653346a683f963087c75cc69~mv2.webp)
[디스이즈게임] AI를 통해 내 게임에 관심있는 유저 찾기:광고주의 니즈와 직결된 AI 타깃 예측
AI(인공지능)는 여러 분야에서 각광받고 있지만 실제로 상용화 단계까지 개발된 케이스는 많지 않다. 당장 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있는 인공지능 스피커나 휴대폰 음성 인식 등도 아직 갈 길이 먼 상태다. 그러나 디지털 마케팅에서 AI는 연구...
아이지에이웍스
2018년 2월 20일1분 분량

오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.11)
[Operation Index 리포트] 모바일 시장에 부는 “MADE IN CHINA” 돌풍 [su_note note_color=”#ececec”][오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일...
아이지에이웍스
2017년 11월 27일4분 분량


아이지에이웍스, ‘애드테크 도쿄 2017’ 참가… 일본 사업 본격 전개
– 애드브릭스, 합리적인 가격과 사용 편의성으로 이미 3천여 개 일본 앱이 사용중 – 본격 서비스 시작 후 빠르게 일본 대표 어트리뷰션 솔루션으로 자리잡을 전망 – 모바일인덱스, 일본 모바일게임 시장 정보까지 제공해 일본 진출 개발사에 유용할...
아이지에이웍스
2017년 10월 19일2분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.10)
[Mobile Index 리포트] 해외진출 성공의 핵심, 현지화 사례 분석 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스...
아이지에이웍스
2017년 10월 13일6분 분량


아이지에이웍스, 페이스북 게이밍 마케팅 파트너 세미나 개최
– 게이밍 파트너사 대상으로 ‘페이스북 게이밍 마케팅 파트너 세미나’ 개최 – 양사 게이밍 마케팅 전문가들이 주요 게임사들에 게이밍 마케팅 효과 극대화 방안 제시 나날이 고도화되는 애드테크와 페이스북 마케팅. 이 둘을 활용해 게이밍 마케팅...
아이지에이웍스
2017년 9월 22일2분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.09)
[Mobile Index 리포트] 상위권 게임의 매출 집중 현상, 역대 최고치 기록 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓...
아이지에이웍스
2017년 9월 11일2분 분량


오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.08)
[Operation Index 리포트] 소녀전선, 기대 이상의 대성공 [su_note note_color=”#ececec”][오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼...
아이지에이웍스
2017년 9월 1일3분 분량


2017년 상반기 국내 중국 모바일게임 수 31% 증가… 중국 모바일게임에 한국은 여전히 진출할 만한 시장
– 한국 출시한 중국 모바일게임 중 86%는 ‘RPG·전략 및 액션 장르’ – 구글플레이 매출 상위 20위 안에 든 중국 게임들, 상반기 매출액 작년보다 약 15% 하락 – 한국 퍼블리셔를 통한 게임 출시 늘었다… 계속 늘어날 것으로 전망...
아이지에이웍스
2017년 8월 23일3분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.08)
[Mobile Index 리포트] 리니지M vs 리니지2 레볼루션 [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼...
아이지에이웍스
2017년 8월 8일5분 분량

![[디스이즈게임] “대만 게임시장 진출, 더 이상 마케팅 때문에 망설일 필요 없다”](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_772d05a6201d4a2ba240dfa11c6a18a3~mv2.jpg/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_90,enc_avif,quality_auto/4c8897_772d05a6201d4a2ba240dfa11c6a18a3~mv2.webp)
[디스이즈게임] “대만 게임시장 진출, 더 이상 마케팅 때문에 망설일 필요 없다”
아이지에이웍스 홍성민 부장, 김현우 팀장 인터뷰 수년 전부터 대만 시장에 진출하는 게임사들이 많아지고 있다. 대만 시장은 구글플레이 기준 작년 매출 규모가 전세계 4위에 들 정도로 큰 시장으로 성장했다. 이미 구글 플레이 5대 마켓 중 하나로...
아이지에이웍스
2017년 7월 18일3분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.06)
[Mobile Index 리포트] 리니지M 출시 초읽기, 업계는 긴장 중? [su_note note_color=”#ececec”][모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트]는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스...
아이지에이웍스
2017년 6월 10일3분 분량


오퍼레이션인덱스로 본 운영 동향 리포트 (2017.05)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 모바일 게임의 운영 현황을 볼 수 있는 오퍼레이션인덱스의 데이터를 활용해 인기 게임의 5월 운영 핫이슈를...
아이지에이웍스
2017년 5월 26일5분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.05)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 이번 달에도 모바일인덱스의 구글플레이 마켓 데이터를 활용해 전체 모바일게임 시장의 변화를 간략히 분석하고,...
아이지에이웍스
2017년 5월 12일3분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.04)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 이번 달에도 모바일인덱스의 구글플레이 마켓 데이터를 활용해 전체 시장 변화에 대해 간략히 분석하고,...
아이지에이웍스
2017년 4월 18일3분 분량


오퍼레이션 인덱스로 본 월간 게임 운영 동향 (2017.02)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 지난 달에 이어 이번 달에도 주요 모바일 게임의 운영 현황을 볼 수 있는 ‘오퍼레이션인덱스’를 바탕으로,...
아이지에이웍스
2017년 2월 10일4분 분량


모바일인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2017.01)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 이번 달에도 모바일인덱스의 구글플레이 마켓 데이터를 활용해 전체 시장 변화에 대해 간략히 분석했습니다....
아이지에이웍스
2017년 1월 27일3분 분량


오퍼레이션 인덱스로 본 월간 게임 운영 동향 (2017.01)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. *오퍼레이션인덱스(Operation Index): – Google Play 매출 상위 50개 게임의 운영...
아이지에이웍스
2017년 1월 12일6분 분량


모바일 인덱스로 본 구글플레이 월간 리포트 (2016.12)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. *모바일인덱스(Mobile Index) – 10만개의 APP Database와 뛰어난 UI의...
아이지에이웍스
2016년 12월 20일3분 분량


오퍼레이션 인덱스로 본 월간 게임 운영 동향 (2016.12)
안녕하세요, 아이지에이웍스의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스(www.mobileindex.com)를 담당하고 있는 정성규입니다. 모바일인덱스는 이번에 주요 모바일 게임의 운영 현황을 볼 수 있는 ‘오퍼레이션인덱스’ 서비스를...
아이지에이웍스
2016년 12월 9일6분 분량


국내 모바일게임 고과금 유저 다 모았다… ‘나는 게이머다’ 가입자 수 30만 명 돌파
– ‘나는 게이머다’ 회원 중 70% 이상이 ‘과금 유저’, 이들이 게임에 쓴 돈은 총 1천 5백억 원 이상 – ‘트레이딩웍스’, ‘애드팝콘 타겟 CPI’ 등 아이지에이웍스의 다양한 광고 솔루션과 연계 – 회원 수 상승세 지속… 최근 두 달...
아이지에이웍스
2016년 12월 9일2분 분량
![[디스이즈게임] 1위 게임은 하루에 얼마나 벌까? 운영 데이터 플랫폼 ‘오퍼레이션 인덱스‘](https://static.wixstatic.com/media/4c8897_c3591b61e9844b3c9a50b0a48afc6790~mv2.png/v1/fill/w_292,h_165,fp_0.50_0.50,q_95,enc_avif,quality_auto/4c8897_c3591b61e9844b3c9a50b0a48afc6790~mv2.webp)
[디스이즈게임] 1위 게임은 하루에 얼마나 벌까? 운영 데이터 플랫폼 ‘오퍼레이션 인덱스‘
– 아이지에이웍스(IGAWorks) 마국성 대표, 이철환 팀장의 미디어 브리핑 세션 18일, 애드테크 기업 아이지에이웍스(IGAWorks)는 해운대구 벡스코 인근에서 미디어 세션을 갖고 자사의 신규 서비스 ‘오퍼레이션 인덱스(Operation...
아이지에이웍스
2016년 11월 24일1분 분량
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